感想 出張編集部にいってきたぞ 続きを読む続きを読む: なぜ出張編集部に行こうと思ったか D.H.F.Uを作り終わった時、天井まで来た感があった。まだ良くなる点はあると思うがそれが何なのかわからなかったので編集さんに見てもらおうと思った。 持ち込んだもの 春コミ既刊・二次創作ボーイズラブ・60ページ 当日の流れ 各編集部に渡すためのエントリーシートみたいなのがあるからそれを確保。名前とかアドレスとか商業希望なのか感想希望なのかを記載。番号書いてあるけど整理券とかではないです。 会場の雰囲気 13時過ぎに行ったけどたぶんそこがピークで人が多いです!開場前からやってるので朝8時から設営して終わったら編集部行くつもりだったのに起きれなかった。 月刊誌無知なので直感でミキサー編集部を選びました。でもどこの編集部でもBL二次創作読んでくれると思います。 実際に言われたこと ひとこと目、宮崎夏次系に影響受けてますか?だった。おっしゃる通り、受けすぎてる。受けすぎているな…わかるんだ。わかるよな…受けすぎてるし…受けすぎてるよ。受けすぎてる…でも宮崎夏次系を知る前から宮崎夏次系すぎる擬音とか絵を描いていた場合はどうすればいいんでしょうか?どちらかというと藤子Fとか手塚治虫に影響を受けているつもりだったんですけど…… 私にしかできない表現をもっと模索してねってことです。悔しすぎるだろ。 (後で言われたんですけど宮崎夏次系先生を担当されていたそうです) - 良かった点 すげー褒められた。とにかく構図が良いらしい。それは私も思う。独特なタッチで完成系らしい。絵は上手いんだけど独特でそれが魅力。かつ構図の大胆さが魅力になってる。 たとえば このコマとか、あんまりこういうアップはしないらしい。わたしは指が伸びてくる様子を伝えたかったのと目線で訴える長次らしさを表現したくてこの構図にしたんですけど、このコマは指摘受けたことなかったので嬉しかった。 あと このコマは一番印象的な思い切りの良さ、らしい。 - 直した方がいいと言われた点 僕は好きだし、自分がジャンルにいたらこの漫画買います。魅力的だし面白い。だけど宮崎夏次系を越えないですよね。導入で引き込まれるけど、ある程度このくらいの実力だろうというのが予測できる。もう一個越えてほしい。もっと抽象的にしてほしい。(抽象的ってなんだろ聞き返せばよかった) 何か武器になる表現を手に入れるべき。絵柄のタッチの変化とかで緩急をつけるとか。アップになった時のかきこみをすると何が起こるのかやってみてほしい。非現実的な要素、飛躍を加えてみてほしい。 この辺マジで全然何言ってるかわかんなかったから具体的にどんな表現をしますか?て聞いたら、 このシーン 普通に現実で会話をしているけど。 非現実的な要素を加えるとしたら、例えば単語帳の上で話してるとか単語帳の中で話してるとかどうですか?と。 それってつまり こういう…コト!? 非現実的要素の後に現実的なジュテームのセリフが来ると さらにインパクトが増す ほえ〜……すげ〜!!!!!! もうなんかめっちゃ褒めてくれるしめっちゃアドバイスくれるし納得感もハンパなくてずっと…声デカかっただろうな。 何か質問ありますか? ネームを見返す際に何を意識したらいいか? (質問補足:ネームを見返す際、マジで直すところがない。直しても数コマ、数ページ。何を意識したら直そうと思えるのか?) 誤解を招かないかどうかをみましょう。それだけでいいです。あなたの場合は見せ方の基本を当てはめて通用するような作風ではない。そのまま自信持って進んでください。 ページがどんどん嵩む。どう短くするか、どこを削るか? 時間なくて聞けなかった。 行ってよかったか? マジで行ってよかったです。もっとがんばろうとおもいました。もっともっとこの少し不思議こへ長たくさん作るぞ。 これから行く人へのアドバイス まず漫画を描く前に出張編集部レポをたくさん読んで、みんなが指摘されてる基礎的なところは全部押さえて漫画かいてます。みんなと同じこと言われる時間はもったいねぇ。 まとめ 基本的には良いところをもっともっと伸ばしていきたいと思います。私にしかできない表現って完成されるのって10年後くらいだと思うんで。私にしかできないを意識しつつ、良いところにも目を向けてやっていきたいです。 畳む
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なぜ出張編集部に行こうと思ったか
D.H.F.Uを作り終わった時、天井まで来た感があった。まだ良くなる点はあると思うがそれが何なのかわからなかったので編集さんに見てもらおうと思った。
持ち込んだもの
春コミ既刊・二次創作ボーイズラブ・60ページ
当日の流れ
各編集部に渡すためのエントリーシートみたいなのがあるからそれを確保。名前とかアドレスとか商業希望なのか感想希望なのかを記載。番号書いてあるけど整理券とかではないです。
会場の雰囲気
13時過ぎに行ったけどたぶんそこがピークで人が多いです!開場前からやってるので朝8時から設営して終わったら編集部行くつもりだったのに起きれなかった。
月刊誌無知なので直感でミキサー編集部を選びました。でもどこの編集部でもBL二次創作読んでくれると思います。
実際に言われたこと
ひとこと目、宮崎夏次系に影響受けてますか?だった。おっしゃる通り、受けすぎてる。受けすぎているな…わかるんだ。わかるよな…受けすぎてるし…受けすぎてるよ。受けすぎてる…でも宮崎夏次系を知る前から宮崎夏次系すぎる擬音とか絵を描いていた場合はどうすればいいんでしょうか?どちらかというと藤子Fとか手塚治虫に影響を受けているつもりだったんですけど……
私にしかできない表現をもっと模索してねってことです。悔しすぎるだろ。
(後で言われたんですけど宮崎夏次系先生を担当されていたそうです)
- 良かった点
すげー褒められた。とにかく構図が良いらしい。それは私も思う。独特なタッチで完成系らしい。絵は上手いんだけど独特でそれが魅力。かつ構図の大胆さが魅力になってる。
たとえば
このコマとか、あんまりこういうアップはしないらしい。わたしは指が伸びてくる様子を伝えたかったのと目線で訴える長次らしさを表現したくてこの構図にしたんですけど、このコマは指摘受けたことなかったので嬉しかった。
あと
このコマは一番印象的な思い切りの良さ、らしい。
- 直した方がいいと言われた点
僕は好きだし、自分がジャンルにいたらこの漫画買います。魅力的だし面白い。だけど宮崎夏次系を越えないですよね。導入で引き込まれるけど、ある程度このくらいの実力だろうというのが予測できる。もう一個越えてほしい。もっと抽象的にしてほしい。(抽象的ってなんだろ聞き返せばよかった)
何か武器になる表現を手に入れるべき。絵柄のタッチの変化とかで緩急をつけるとか。アップになった時のかきこみをすると何が起こるのかやってみてほしい。非現実的な要素、飛躍を加えてみてほしい。
この辺マジで全然何言ってるかわかんなかったから具体的にどんな表現をしますか?て聞いたら、
このシーン
普通に現実で会話をしているけど。
非現実的な要素を加えるとしたら、例えば単語帳の上で話してるとか単語帳の中で話してるとかどうですか?と。
それってつまり
こういう…コト!?
非現実的要素の後に現実的なジュテームのセリフが来ると
さらにインパクトが増す
ほえ〜……すげ〜!!!!!!
もうなんかめっちゃ褒めてくれるしめっちゃアドバイスくれるし納得感もハンパなくてずっと…声デカかっただろうな。
何か質問ありますか?
ネームを見返す際に何を意識したらいいか?
(質問補足:ネームを見返す際、マジで直すところがない。直しても数コマ、数ページ。何を意識したら直そうと思えるのか?)
誤解を招かないかどうかをみましょう。それだけでいいです。あなたの場合は見せ方の基本を当てはめて通用するような作風ではない。そのまま自信持って進んでください。
ページがどんどん嵩む。どう短くするか、どこを削るか?
時間なくて聞けなかった。
行ってよかったか?
マジで行ってよかったです。もっとがんばろうとおもいました。もっともっとこの少し不思議こへ長たくさん作るぞ。
これから行く人へのアドバイス
まず漫画を描く前に出張編集部レポをたくさん読んで、みんなが指摘されてる基礎的なところは全部押さえて漫画かいてます。みんなと同じこと言われる時間はもったいねぇ。
まとめ
基本的には良いところをもっともっと伸ばしていきたいと思います。私にしかできない表現って完成されるのって10年後くらいだと思うんで。私にしかできないを意識しつつ、良いところにも目を向けてやっていきたいです。
畳む